Tag Archives: 進捗

2020/07/03 サキュバスヘヴン進捗

進捗画像

6月中は特殊部屋、新規ゲームオーバー、部屋最適化の3つが主な作業でした。
最適化はマテリアル統合、テクスチャアトラス化、プレハブネスト整理、ライトマップ後の見栄え調整を行うため、字面以上に大きな作業となっています。

そんな訳で、当初より作業が膨らんだため、スケジュール修正も行いました。
Ci-enの方にはいつも通り、画像・動画多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。

Ci-en

続きを読む »

2020/06/01 サキュバスヘヴン進捗

進捗画像

5月中は前月ガワだけ作ったアイテム実装を中心に、部屋の最適化に乗り出しました。
スケジュールでは、部屋バリエーションに着手する予定でしたが、最適化を先に行わないと二度手間になるため、優先順位を入れ替えた形となります。

また、すっかり忘れていたんですが、ドロシー用に魔術バリエーションも必要だったので、色々予定を見直しています。

Ci-enの方にはいつも通り、画像・動画多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。

Ci-en

続きを読む »

2020/05/01 サキュバスヘヴン進捗

進捗画像

4月中はアイテムバリエーション作成、ゲームオーバーシーン1つ、******周りの最適化や演出変更など色々手を出していました。
ストーリー周りがスッキリしたので、楽な気持ちで打ち込めるかとも思っていましたが、暫定リミットが近いからか、ちょっと気が急いている感じですね。

Ci-enの方にはいつも通り、画像・動画多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。

Ci-en

続きを読む »

2020/03/02 サキュバスヘヴン進捗 お知らせ

進捗画像

少し思うところがありまして、今月の進捗記事はCi-enにのみ投稿しました。
ただ、こちらしか見ていない方もいるかと思いましたので、こちらにも投稿をお知らせする記事を掲載しておきます。

今後、常にこの形態をとるかは不明ですが、試験的に来月は同じ形式を取る予定です。
ご不便をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

Ci-en

2020/02/02 サキュバスヘヴン進捗

進捗画像

1月中はストーリー後半の通しプレイ&バグフィックスを行っていました。
以前にUnityメジャーバージョンの変更や、それに伴うアセットのアップデートなども行っていたので、普段目にしていない部分で色々とバグが出ていたり、機能しなくなっている部分などもありました。

現在のタスクとしては、未だ「終盤の演出修正」となります。
ここ2ヶ月ほどは、そこに至るまでの全チェック&バグフィックスでした。
ここからまた、新規ロケーションや敵に着手することになります。

Ci-enの方にはいつも通り、画像・動画多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。

Ci-en

続きを読む »

HAPPY NEW YEAR 2020

進捗画像

明けましておめでとうございます。
昨年中は開発中のゲームに関するご意見、ご感想、紹介作品に関するコメントなどなどありがとうございました。今年は「サキュバスヘヴンの開発リミットの年」という訳で、納得の行く完成度にできるよう頑張って行こうと思います。

さて、進捗ですが昨年12月も相変わらずブラッシュアップスケジュールでした。
新規キャラ作成はひと段落したので、次に気になっていた「終盤の演出修正」とそれに伴う全体修正が主な作業です。

・通しプレイしながら演出・台詞・ビジュアル調整
・終盤の演出修正に伴う変更
・***マップ作成

Ci-enの方にはいつも通り、画像・動画多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。

Ci-en

続きを読む »

2019/12/01 サキュバスヘヴン進捗

進捗画像

引き続き11月もブラッシュアップスケジュールを進めていました。
主に行ったのは以下のような作業です。

・敵「******」のH攻撃追加
・新しい精液付着表現
・装備アイテムの説明追加
・武器の性能劣化を実装
・色々バグ修正

Ci-enの方にはいつも通り、画像・動画多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。

Ci-en

続きを読む »

2019/11/01 サキュバスヘヴン進捗

進捗画像

引き続き10月もブラッシュアップスケジュールを進めていました。
主に行ったのは以下のような作業です。

・新しい敵「ウェアスパイダー♀」の追加
・「ウェアスパイダー♂」のアニメ修正
・「スラグ」に着衣拘束を追加

Ci-enの方にはいつも通り、画像・動画多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。

Ci-en

続きを読む »

2019/10/02 サキュバスヘヴン進捗

進捗画像

先月に引き続き、9月もブラッシュアップスケジュールを進めていました。
主に行ったのは以下のような作業です。

・新しい敵「マミー」の追加
・祭壇の種類を実装
・最適化

Ci-enの方にはいつも通り、画像多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。

Ci-en

続きを読む »

2019/09/04 サキュバスヘヴン進捗

進捗画像

先月に引き続き、8月もブラッシュアップスケジュールを進めていました。
主に行ったのは以下のような作業です。

・カメラの自動的な揺れ実装
・部屋の敵、スポナー、宝箱などをアイコン表示
・ネリー、セラ、ドロシーの走る速度向上
・ネリー溜め攻撃変更 「エンチャント」 → 「範囲攻撃+エンチャント」
・セラ溜め攻撃変更 「タックル」 → 「高威力&高ひるみの強攻撃」
・新しい敵の作成に着手

Ci-enの方にはいつも通り、画像多めで簡単な進捗を書いています。
気になる方はチェックしてみてください。

Ci-en

続きを読む »