1月中はストーリー後半の通しプレイ&バグフィックスを行っていました。
以前にUnityメジャーバージョンの変更や、それに伴うアセットのアップデートなども行っていたので、普段目にしていない部分で色々とバグが出ていたり、機能しなくなっている部分などもありました。
現在のタスクとしては、未だ「終盤の演出修正」となります。
ここ2ヶ月ほどは、そこに至るまでの全チェック&バグフィックスでした。
ここからまた、新規ロケーションや敵に着手することになります。
Ci-enの方にはいつも通り、画像・動画多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。