引き続き11月もブラッシュアップスケジュールを進めていました。
主に行ったのは以下のような作業です。
・敵「******」のH攻撃追加
・新しい精液付着表現
・装備アイテムの説明追加
・武器の性能劣化を実装
・色々バグ修正
Ci-enの方にはいつも通り、画像・動画多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。
引き続き11月もブラッシュアップスケジュールを進めていました。
主に行ったのは以下のような作業です。
・敵「******」のH攻撃追加
・新しい精液付着表現
・装備アイテムの説明追加
・武器の性能劣化を実装
・色々バグ修正
Ci-enの方にはいつも通り、画像・動画多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。
引き続き10月もブラッシュアップスケジュールを進めていました。
主に行ったのは以下のような作業です。
・新しい敵「ウェアスパイダー♀」の追加
・「ウェアスパイダー♂」のアニメ修正
・「スラグ」に着衣拘束を追加
Ci-enの方にはいつも通り、画像・動画多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。
先月に引き続き、9月もブラッシュアップスケジュールを進めていました。
主に行ったのは以下のような作業です。
・新しい敵「マミー」の追加
・祭壇の種類を実装
・最適化
Ci-enの方にはいつも通り、画像多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。
先月に引き続き、8月もブラッシュアップスケジュールを進めていました。
主に行ったのは以下のような作業です。
・カメラの自動的な揺れ実装
・部屋の敵、スポナー、宝箱などをアイコン表示
・ネリー、セラ、ドロシーの走る速度向上
・ネリー溜め攻撃変更 「エンチャント」 → 「範囲攻撃+エンチャント」
・セラ溜め攻撃変更 「タックル」 → 「高威力&高ひるみの強攻撃」
・新しい敵の作成に着手
Ci-enの方にはいつも通り、画像多めで簡単な進捗を書いています。
気になる方はチェックしてみてください。
7月でようやく、ストーリー再構築に伴うイベント作成が終了。
作業はブラッシュアップへと突入し、まずは以下のような作業を行っていました。
・キャラクターの口パクを追加
・祭壇の仕様変更
・処女喪失時カメラが、全場面で上手く機能するようにした
・画面遷移関連のバグフィックス
・新規ウェブサイトデザイン
ブラッシュアップスケジュールでは、敵の追加も予定していますので、なにかしら進捗に書くこともできるかなーと思っています。
Ci-enの方にはいつも通り、画像多めで簡単な進捗を書いていますので、気になる方はチェックしてみてください。
5月の作業も引き続き、ストーリー再構築に伴うイベント作成でした。
この作業は2~3か月の想定でしたが、ちょっと見積もりが甘かったです。
(単純に他の雑事で忙しかったのもありますが)
今回、細かいキャラアニメは省略し、カットシーンは仕上げるつもりでした。
しかし、イベント中に大きく動くキャラがいる場合、そのアニメを先に作らざるを得ず、工数を喰う原因となったようです。
そんな訳で、作業は残っていますが、進行速度は大体いつも通りです。
残るは「最後のイベント」と「エンディングA、B」「エピローグ」ですが、最後のイベントで新しい敵を追加する必要があるかもなので、大きく膨らむかもしれません。