2018/01/29 サキュバスヘヴン進捗

1月は12月後半に引き続きメインイベントの演出作成を中心に作業、最後まで作り終えました。その後、通しで確認するとラスボス周りの演出に厚みがなかったので、現在は後半の展開にもう少し手を入れているところです。
残りはサブイベント、部屋バリエーション作成、ギミック充実、敵、アイテム……という感じで、コンテンツを増やすサイクルに突入予定です。

スクリーンショットはTwitterにも貼った序盤の一幕。メッセージウィンドウとかも変わりました。

奴隷王女シャルロット

ルさんちまん様より、山賊達を指揮して国を攻め落としていくSRPG「奴隷王女シャルロット」をご紹介します。本作では、山賊達の奴隷となった王女シャルロットが、逆転の秘策を胸に自らの国を攻め落とていくことになります。

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ロミオとジュリアとエロトラップダンジョン ちょろインが魅力のADV

ケッテンゼーゲ様より、エロトラップダンジョンをテーマにした短編アドベンチャーゲーム「ロミオとジュリアとエロトラップダンジョン」をご紹介します。

本作では突如出現したダンジョンに逢瀬を阻まれた主人公ジュリアとなって、危険なダンジョンを抜け恋人に会いにいくことになります。道中には様々なトラップが仕掛けられており、ジュリアの行動や決断によっては、セクハラや脱衣にはじまり、くすぐりや耳舐め、幻覚、膨乳、石化、異種姦、など様々なひどい目にあってしまいます。

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flowerfairy

ミシン工場様より、瘴気漂う洞窟からの脱出を目指すの探索型アクションゲーム「flowerfairy」をご紹介します。本作は獣耳姉妹の姉の方――冒険家ネリを主人公として、2人を閉じ込めている「妖精の結界」を解くべく探索をすすめていくことになります。

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2017/11/30 サキュバスヘヴン進捗

11月はメインイベントの組み込みを行なっていました。
全て入れ込んでみて違和感がある場合は、変更が必要になるため、カメラ演出やモーションなどは極力省略して、最低限流れを確認できるだけの仮実装となっています。
私のスキル的に手持ちのリソースにお話の方を合わせているので、背景設定や展開もころころと変化したりもしていますね。

メインイベント仮組込みがすべて終わって満足がいけば、そこに演出を追加して見れるものにしていく予定です。12月は主にこの作業を中心に行ない、余裕があればサブイベントにも手を伸ばしていけたらと考えています。

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ロードナイトコンプレックス 美麗な画面が目を引く探索アクションRPG

ヤマネコソフト様より、仲間達の呪いを解くため単身魔城へと挑む姫騎士エミーリアの戦いを描いた、探索型アクションRPG「ロードナイトコンプレックス 魔城の姫騎士」の発売予告をご紹介します。

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2017/10/27 サキュバスヘヴン進捗


10月はようやくロケーション作成に注力できる月になりました。
デザイン作業とコード作業をいったり来たりするのは能率が悪いので、本当に見た目だけ作って歩き回れるようになれば次々着手する感じで作業していました。
そのため、ギミック類やダンジョンバリエーションに関しては、こういうのが欲しいな~という想定だけして後回しにしています。

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