ゴールデンフィーバー様より「WE ARE BANDITS!! ウィーアーバンディッツ ~恥辱に手折られし戦場の花~」をご紹介します。
豊饒な大地と民想いの君主に恵まれたベルナ公国を舞台に、山賊団を率いる「おかしら」となって悪逆を尽くすシミュレーションRPGです。
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Yearly Archives: 2016
2016/08/01 サキュバスヘヴン進捗
2016/08/01 サキュバスヘヴン進捗画像 by KWT on pixiv
7月中は主にプレイアブルキャラクターの3人目、ドロシーの固有モーション作成を行っていました。Pixivの方を見て貰えば分かる通り、ドロシーは他2人と異なる攻撃方法を持つキャラクターです。いわゆる魔法使いポジションで、瞬間的な火力が出せる半面、近接戦闘は得意ではありません。
ドロシーの分解能力
取り出された魔術はドロシー本人以外に使用することはできませんが、遠距離攻撃、範囲攻撃など便利なものが多い傾向にあります。使わないアイテムはドロシーに渡して分解する事で、探索を有利に進められるかもしれません。
ねこばと ねこ魔導士ちゃんをおそって種付けする100円ミニゲーム紹介
クロノスゲート
2016/07/02 サキュバスヘヴン進捗
2016/07/02 サキュバスヘヴン進捗画像 by KWT on pixiv
6月中は前回書いた通り、プレイアブルキャラクターの1人である「セラ」の固有モーション作成に取りかかっていました。
彼女は姉であるネリー(赤髪の娘)と似たキャラクターで、共通の攻撃パターンもいくつか持っているものの、炎を操るような特殊能力を持っていません。代わりに格闘能力に秀でていて、武器がない状況下でもある程度敵と渡り合うことができます。アイテム不足に陥った際や、武器の節約に貢献してくれたりと、地味なところで効果を上げてくれる予定です。
今回もアニメーションだったのでPixivの方に投稿しています。
また、すでにご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、ホームページをなんやかんや弄ったりもしていました。(詳細は以下)
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Fallen Empire
ノード侵攻 漫画からゲームへ戦火陵辱ファンタジー紹介
という訳(?)で、今日は池袋DPC様より発売中の戦火陵辱ファンタジー漫画「ノード侵攻」シリーズをご紹介したいと思います。
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2016/05/31 サキュバスヘヴン進捗
2016/05/31 サキュバスヘヴン進捗画像 by KWT on pixiv
5月中は気になっていた「アナウンスの表示方式を確定」させたり、「ゲームポーズ画面からのオプション変更」をやっとできるようにしたりと、細かく地味ですが気になっていた箇所の修正を行いました。本命は上に掲載した触手モデル&アニメーション作成と、もうひとつ×××××××××の実装だったのですが、後者はささやかな内容ながら掘り下げるとネタバレに繋がってしまうので秘密とさせて頂きました。
触手はキャラクターのIK制御との兼ね合いが上手くないので、結構妥協を重ねています。
もう少し色々上手くできるようになれば、破綻も減らせるかなーという感じですが、とりあえず今はこれで置いておくつもりです。
来月からは、ようやく各キャラクターの固有モーションに着手することになりそうです。
マオウオツ 片手でシンプルに遊べてハマるHRPG
2016/04/29 サキュバスヘヴン進捗
4月中はなんやかんやあって、トラップ関連の実装と素材作成に取り組む月となりました。
スクリーンショットは地面から三角木馬が勢いよくせり出してくる、どこかで見たような罠です。
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