Tag Archives: R18

サキュバスちゃんと邪悪なふたなり元カノ軍団

サキュバスちゃんと邪悪なふたなり元カノ軍団本作はフタナリ・淫魔など多めの現代ファンタジーHマンガ単行本。各話で特色は異なるが、竿役が男女どちらにせよ加虐的で、大なり小なりリョナ成分を含んでいる。

表題作は、ドM淫魔(と中田さん)がフタナリJKに集団輪姦される一作。タイトルインパクトに負けないくらい急転直下の導入だが、構成が良く、話の筋もわかりやすい。

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聖僧査官白蓮シリーズ

聖僧査官白蓮本作はムチムチボディの麻薬捜査官ヒロインが逆に囚われ、薬物調教で陥落するHマンガ。導入の即負けはギャグテイストだが、以降はハードな監禁・薬物調教モノ。

勢いのある凌辱や薬物が目を惹くが、ボールギャグ、目隠し、肉体改造、剃毛、コブ縄渡り、ボディピアスなど、少ないページ数で多くのシチュエーションが詰まっている。

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2021/09/03 サキュバスヘヴン進捗

進捗画像

先月はセルフテストが終盤付近まで進行。新規実装は抑えつつ演出やバランスの調整、バグフィックスを優先的に進めていました。残念ながら、クローズドテストまでは手が届きませんでしたが、今月中には余裕をもって行える予定です。

Ci-enの方にはいつも通り、画像多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。

Ci-en

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シードオブザデッド:スイートホーム 体験版

シードオブザデッド:スイートホーム体験版本作はゾンビだらけの世界で、ヒロイン達と共に戦うHFPS。
主人公+3人のヒロインで攻略するFPSパートでは、戦闘中のヒロイン凌辱や、和姦による回復&バフと、ゲームに絡むH要素が特徴。

各ステージの敗北シーン(ゴア表現あり)。親密度を上げて発生する和姦H、NTRイベントなど、多方向へのHコンテンツが楽しめる作品。

前作シードオブザデッドの続編という位置づけで、前作ヒロイン達は続投。そこに新たな主人公(男性)、ヒロインを迎え、新しいシードオブザデッドの物語が展開する。

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とある日の訓練にて

とある日の訓練にて本作はとある少年兵(or 少女兵)の訓練をテーマにしたミニHRPG。

男女対抗で行う訓練で、ショタ主人公が敵チーム(ロリ)の拠点3つを陥落&ご褒美Hを目指す。

ゲームは簡素なRPGで1拠点1ダンジョンの構成。エンカウント率は高いが、ダンジョンは小さめで、快適性への配慮もみられた。

プレイ開始時は固めの雑魚敵、高エンカウント率が気になったが、ゲームクリアまで20~30分程度のため、振り返ってみると丁度良かったように思う。

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JKハザード 〜輪姦が許された世界〜

JKハザード ~輪姦が許された世界~本作は「未知のウィルス」で男が性獣となった世界で、果敢に戦うJKが敗北・屈服するHマンガ。

リョナ系作家による単話だが、殴る蹴るなどの戦闘・リョナ描写に留まっており。メインは輪姦→快楽堕ちと分かりやすい。

ヒロインに浮き出る淫紋の設定も、丁度良いスパイスとなっている。

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魔剣インキュバス

魔剣インキュバス本作は魔剣と契約した娘アミラディアとなって、魔物を討伐していく横スクロールHアクション。

コマンド技でコンボを繋ぐなど、格闘ゲーム寄りの操作感が特徴的。ステージ攻略では、複数の敵をなぎ倒す爽快な戦闘。ボス戦では、相手のスキにしっかりダメージ効率の良いコンボを叩き込むなど、歯応えのある戦闘が楽しめる。

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2021/08/02 サキュバスヘヴン進捗

進捗画像▲ 「全裸」の呪い。全裸固定になってしまう代わりに魔術の威力が向上するメリットも……

先月はそこそこ大きい演出修正に時間を取られましたが、その後はセルフテストしつつ細部修正を進めていました。全体的にゲーム部分の調整や追加が多いですが、そろそろクローズドαまで進めるのでは……と感じています。

Ci-enの方にはいつも通り、画像多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。

Ci-en

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うちの子がえっちな敵と戦って敗北する話

うちの子がえっちな敵と戦って敗北する話本作はHな攻撃に弱いヒロインが、女性型の敵に敗北。ふたなり化され、手や口や触手でもってエナジードレインされるHマンガ。

H内容は手コキ、触手、フェラチオなどでの搾精エナジードレインが中心でメインヒロインの本番はない。
代わりにモブ凌辱、サブキャラとの軽いレズ絡み、戦闘描写などメインシーン以外の見どころも多い。

しかし、ストーリーはまだ前哨戦といったところ。
メインヒロインは変身解除まで絞り尽くされるが、まだ行き着くところまで行くわけではないため、次巻が恋しくなる。

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ソード・オブ・ガーリッシュナイト

ソード・オブ・ガーリッシュナイト本作は全編ドット絵で描かれたビジュアルが目を惹くステージクリア型の横スクロールアクション。騎士見習いの娘イシェカとなり、依頼をこなし成長・強化。より難しい依頼に挑戦していく。

アクションは敵味方共に予備動作が大きいほか。攻撃/防御は上・中・下に分かれ、的確な攻防が必要となるなど、独特で慣れが必要な作り。

これらゲームシステムの複雑性に加え、成長要素のある本作は、 ステータスの低い序盤の立ち上がりがもっとも厳しい 。序盤は「一般依頼」で慣らしながらレベルを上げ。忘れずアビリティポイント振り分けを行っていくことで適当な難易度になってくる。

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