先月もブラッシュアップスケジュールを消化していく一か月でした。
しかし、根深い「AI処理一新」に手を付けたり、検討段階の「味方への指示」を実装した点など、また一つ懸念点を潰せたのは行幸でした。
残る心配事の大半は、演出面で弱いシーンや、ボス敵の動きなどでしょうか。
遺跡周りの敵バリエーションも少し追加したい思いもありますが、際限がないので、まずは整えることを最優先に作業しています。
Ci-enの方にはいつも通り、画像多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。
先月もブラッシュアップスケジュールを消化していく一か月でした。
しかし、根深い「AI処理一新」に手を付けたり、検討段階の「味方への指示」を実装した点など、また一つ懸念点を潰せたのは行幸でした。
残る心配事の大半は、演出面で弱いシーンや、ボス敵の動きなどでしょうか。
遺跡周りの敵バリエーションも少し追加したい思いもありますが、際限がないので、まずは整えることを最優先に作業しています。
Ci-enの方にはいつも通り、画像多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。
敵を倒したり、やり過ごしたりしつつ、ゴールを目指すHな横スクロールアクションゲーム。
「○○ガール」シリーズの第三作品目で、忍者、魔女に続いて、中華娘がヒロインに。基本的なゲーム性・趣向も過去シリーズを踏襲している。
被拘束時のHアニメも、シリーズ安定のクオリティとボリューム。
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姪っ子を一週間預かることになったおじさん。しかし、昔は純真無垢だった彼女も、今では立派なメスガキに成長していた。
ツンケンした態度、辛辣な罵倒、挙句大事なフィギュアを捨てられ……ついには、おじさんもブチギレ!
明けましておめでとうございます。
昨年中は作品に関するご意見、ご感想などありがとうございました。残念ながら、昨年内リリースは間に合いませんでしたが、今年は良いお知らせができそうです。
さて、進捗ですが昨年までで「ブラッシュアップでの追加コンテンツ」は最低限終わりました。主に敵とゲームオーバーの追加ですね。
あとは、特定シーン周りの演出面、検討段階の「味方への指示」、特定ボス戦の挙動をもう少し派手にしたい等……より細部を詰めていく予定です。
Ci-enの方にはいつも通り、画像・動画多めで簡単な進捗です。
気になる方はチェックしてみてください。
幽霊は喋らず、ヒロイン独白で語られるのが特徴的。「凌辱者をさん付で呼ぶ」ような愛らしいヒロインが、ダメと思いながらも快楽に流されていく。
「無印」「かくれんぼ編」「よこれんぼ編」の3部作で完結済み。
11月中は、ゲームオーバー:*****の追加を中心に、各種ブラッシュアップを推し進めていました。ブログの紹介記事も省力化して望んでいたので、いつもより開発に時間を割けていたような気もしますね。
なんだか色々やったんですが、細かい実装についてはCi-enの進捗概要に書いてしまったので、そちらを参照していただければと思います。