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2014/05/14 プロトタイプ進捗

2014/05/14 プロトタイプ進捗画像 by KWT on pixiv

同一モーションなので表情まで同じですが、ゲーム中で3人を動かせるところまで実装しました。ついでに左上の性感ゲージのデザインも少し変更して3人分表示できるようにしています。
他にも内部実装を進めているのですが、別段面白くもないので割愛。

2014/04/06 プロトタイプ進捗画像

2014/04/06 プロトタイプ進捗画像 by KWT on pixiv

そろそろNPC作成に入ろうと思って色々とやっています。
同時に色々見直しを行っていまして、どう考えても「複数種類の武器×キャラクター分のモーション」があまりにも大きなウェイトを占めていたので、この辺りの仕様をバッサリ切って個々のキャラ固有の武器を持つ方向になるかもしれません。
システム的には実装できる余地を残しておくと思いますので、余裕が出てくるようなら武器の種類を増やしたりという風にするかもしれません。

2014/03/01 プロトタイプ進捗

淫魔との戦いの中で、君達はその体液を浴びてしまう事もあるだろう。
その時は十分に気をつけてほしい。淫魔の体液は単に退魔師の性感を高めるだけにとどまらず、他の淫魔を寄せ付ける一因となってしまうからだ。
まして、淫魔の巣窟においてそれは命取りになるだろう。

2014/03/01 プロトタイプ進捗画像 by KWT on pixiv

……という訳で体液の付着を実装しました。
付着箇所は動的に判定していますので、当たる位置などによって付き方がも変わるようになっています。(その代わり処理が重い!)
体液は聖柱で浄化するか付着している衣服がブレイクするまで残り続けるので、場合によっては敵がどんどん集まって来てしまいます(予定)。

2014/02/19 プロトタイプ進捗

更新に間が開いてしまいましたが、ようやくプロトタイプ進捗動画の第3弾をお届けできるようになりました。
今回はダンジョン探索フローを見て頂くため基本ノーカットでお送りしています。
そのため冗長な場面も多いかと思いますが、ご都合に合わせて飛ばしたりして頂ければと思います。

2014/01/23 プロトタイプ進捗

ダンジョン内では「聖柱」と呼ばれる物体を目にする事がある。
これらは大抵、打ち壊されるか力を失っているが運良く「力のある聖柱」を見つけたなら、その力で穢された聖衣を浄化する事ができるだろう。

そんな訳でプロトタイプ進捗画像です。
今のところこの「聖柱」に触れることでしか破損した衣服を回復する事ができません。衣服が破損していると、瘴気に蝕まれる速度が速まるため探索中は優先的に見つけたいものの一つ(になる予定)です。