1月は12月後半に引き続きメインイベントの演出作成を中心に作業、最後まで作り終えました。その後、通しで確認するとラスボス周りの演出に厚みがなかったので、現在は後半の展開にもう少し手を入れているところです。
残りはサブイベント、部屋バリエーション作成、ギミック充実、敵、アイテム……という感じで、コンテンツを増やすサイクルに突入予定です。
スクリーンショットはTwitterにも貼った序盤の一幕。メッセージウィンドウとかも変わりました。
1月は12月後半に引き続きメインイベントの演出作成を中心に作業、最後まで作り終えました。その後、通しで確認するとラスボス周りの演出に厚みがなかったので、現在は後半の展開にもう少し手を入れているところです。
残りはサブイベント、部屋バリエーション作成、ギミック充実、敵、アイテム……という感じで、コンテンツを増やすサイクルに突入予定です。
スクリーンショットはTwitterにも貼った序盤の一幕。メッセージウィンドウとかも変わりました。
新年おめでとうございます。
昨年中も引き続きサキュバスヘヴンα版への様々なご意見、ご感想をいただきありがとうございました。