3月中は「宝箱/仕掛け扉の開錠」と「処女喪失演出の強化」を中心に、凹凸すぎて歩きづらいダンジョンを均したり、使用中のデバイスに応じたキー入力示唆を表示するようにしたり~などなど相変わらず細かい実装に終始していました。
スクリーンショットは宝箱を開錠している場面になります。
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Monthly Archives: 3月 2016
Blitz Angel Spica エスカレイヤーインスパイアアクション紹介
2016/03/01 サキュバスヘヴン進捗
2月中に行った作業によって、α版では未実装だった基本要素「時間経過で追いかけてくる強敵」と「瘴気による絶頂」を入れ込むことができました。
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