概ね良い感じに整理はできたのですが、その結果として今までに紹介、またはコメントでお答えした仕様が一部出てこない(出てくる)という事が起こるかもしれません。
できるだけ、覆さないようにはしたいのですが、見直しはどうしても起こってしまうので、より良い作品作りのためとご理解いただければ幸いです。
スクリーンショットはその後行った「フロア形状のマイナーチェンジの仕組み」や「賑やかしオブジェクトの生成」や「新しいロケーション仮構築」のものです。
スクリーンショットはその後行った「フロア形状のマイナーチェンジの仕組み」や「賑やかしオブジェクトの生成」や「新しいロケーション仮構築」のものです。
あけましておめでとうございます。
昨年中はサキュバスヘヴンα版のプレイや、様々なコメントを頂きありがとうございました。
おかげ様で、基本骨子はできあがりましたので、これからはコンテンツの拡充に努めて行く事となりそうです。
まだ長い道のりになりそうですが、本年もどうぞよろしくお願い致します。