Monthly Archives: 5月 2015

2015/05/29 サキュバスヘヴン進捗

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5月中の作業でゲームフローが全て繋がりゲームの外堀が埋りました。
具体的にはゲームをはじめて、メインの遊び部分からゲームオーバーやエンディングを経て、タイトルに戻るところまで滞りなく全て推移するという感じでしょうか。
勿論その中身はほとんどが仮置きなのでまだまだ時間を要するのですが、こうして枠が固まるといよいよ中身を詰めて行く作業となって行きます。

スクリーンショットはトライバルのテストを兼ねて作ったものです。
本編中にもこんな事があるかもしれませんね。

気になるドットアクション「サムライ・さくらメント」をご紹介

モサボックス様より現在開発中のドットアクション「サムライ・さくらメント」をご紹介します。
「サムライ・さくらメント」は霊威執行官「さくら」となって穢霊処理にあたるステージクリア型のアクションゲームです。
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2015/05/01 サキュバスヘヴン進捗

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4月中は例によって「外堀を埋める」作業の続きとなりました。
フラグ操作/管理、探索開始→最深部到達→ボス撃破→帰還という一連のゲームフロー、NPCとの会話の仕組みなどを細々と実装していました。
スクリーンショットは拠点の一画で、NPCの1人と会話している場面です。